
Новини компаній
17:00, 27 листопада
Як “Five Nights at Freddy’s” з гри перетворився на кіно — і чому варто чекати “П’ять ночей у Фредді 2”
Новини компаній

З наближенням прем’єри «П’ять ночей у Фредді 2» (у кіно вже 3 грудня) саме час поглянути назад і з’ясувати, як культова інді-гра перетворилась на кінорежим — і чому новий фільм може стати не просто неймовірним продовженням, а справжнім святом для фанатів (і нових глядачів).
Від гри до великого екрану: коротка історія

Все почалося в 2014 році, коли розробник Скотт Коутон створив “П’ять ночей у Фредді”— просту point-and-click-гру, у якій гравець виступає нічним охоронцем піцерії, що повільно перетворюється на жахливо “живий” простір через аніматроніків. Лякаюча, камерна атмосфера, обмежені ресурси (ліхтар, камери, двері) та напруженість у кожному моменті — усе це зробило гру справжнім феноменом.
Ця гра стала вірусною завдяки YouTube-проходженням від популярних стрімерів — і саме тоді стало зрозуміло, що її потенціал виходить далеко за рамки маленької інді-ігри. У Den of Geek режисерка Емма Таммі розповіла, що під час роботи над фільмом дуже тісно співпрацювала з Коутоном, “отримуючи прямий доступ до тих елементів лору, які мають значення для фанатів”.
Ще один важливий голос у створенні кіно — продюсер Джейсон Блум, який не приховував, що фільм створювався в першу чергу для фанатів:
«Є великий тиск, коли адаптуєш суперпопулярну гру — але нам швидко стало зрозуміло, що єдиний спосіб зробити це правильно — це зробити фільм для фанів “П’ять ночей у Фредді”»
Цей підхід дозволив зберегти “ДНК” гри — і Коутон був задіяний не лише як творець, але й як сценарист і продюсер. Блум зазначив, що Коутон “був глибоко задіяний на кожному етапі виробництва, і його присутність гарантувала, що адаптація буде автентичною.”
Франшиза “П’ять ночей у Фредді 2” давно стала феноменом популярної культури — від інді-гри з 2014 року до однієї з найуспішніших екранізацій відеоігор за всю історію. У 2023-му перший фільм від Blumhouse зібрав майже $300 млн у світовому прокаті, ставши найкасовішим хорором року та одним із найобговорюваних релізів сезону. Вже 3 грудня на глядачів чекає продовження — “П’ять ночей у Фредді 2”, яке обіцяє розкрити новий пласт лору та показати масштабніший погляд на історію.
Перед прем’єрою ми розповідаємо, як створювали перший фільм, чому сиквел став можливим і що саме готують творці у новій частині.
Інді-гра, що стала явищем: з чого все почалося

“П’ять ночей у Фредді 2” з’явилася у 2014 році як невелика інді-гра розробника Скотта Коутона. Камерна атмосфера нічної піцерії, робота з камерами спостереження, мінімалістичний, але напружений геймплей і, звісно ж, легендарні аніматроніки миттєво вирізняли її серед хорор-проєктів.
Гра стала вірусним хітом завдяки YouTube: Маркіплаєр, PewDiePie, Jacksepticeye та десятки інших творців зробили її частиною глобального мемного поля. Але головне — фанати зрозуміли, що за простими лякалками стоїть глибока, фрагментарна міфологія, повна теорій, загадок та прихованих підказок.
Саме фанатський інтерес і вибухова популярність на відеоплатформах і дали старт ідеї повноцінного фільму.
Сложний старт: сценарії, які не підійшли

Перші плани екранізації з’явилися у 2015 році, коли Warner Bros. оголосила роботу над адаптацією. Але проєкт швидко загруз у суперечках щодо сценарію. Сюжет гри нелінійний і поданий через дрібні фрагменти, тому адаптація вимагала або значного переписування, або відкидання частини канону.
Скотт Коутон всі ці роки залишав за собою право вето. Він відхиляв сценарії, які здавалися йому “надто голлівудськими” або такими, що порушують атмосферу FNAF. У результаті Warner Bros. поставили проєкт на паузу.
Blumhouse повертає проєкт до життя
Переломний момент настав у 2017 році, коли за екранізацію взялася студія Blumhouse — автори The Purge, Get Out, Insidious. Вони одразу запропонували Коутону те, що було принциповим: повний творчий контроль.
Продюсер Джейсон Блум згадував:
«Скотт відсікає все, що не відчувається як FNAF».

Blumhouse зробили ставку на:
- практичні спецефекти,
- повнорозмірних аніматроніків від Jim Henson’s Creature Shop,
- камерний спосіб подачі, схожий на гру,
- тісний діалог із фанатською спільнотою.
Режисеркою обрали Емму Таммі, яка погодилася працювати з Коутоном над кожною деталлю — від структури сюжету до поведінки аніматроніків.
Перший фільм: виклики та триумф
“П’ять ночей у Фредді” вийшов у 2023 році в умовах страйку SAG-AFTRA — актори не могли його рекламувати, не було прем’єр і традиційного промотуру. Попри це, фільм став феноменом.
Таммі згадувала:
«Успіх першого фільму здавався нереальним. Ми переживали його окремо, спостерігаючи реакцію глядачів у залах».
Фанати оцінили атмосферність гри, практичні ефекти, вірність лору та “живих” аніматроніків. Завдяки цьому стрічка стала одним із найуспішніших хорорів у історії студії.
Друга частина: амбітніше, темніше, масштабніше

Після оглушливого успіху робота над продовженням почалась майже одразу. Коутон мав чітке бачення: якщо фільмів буде кілька, кожен із них відповідатиме окремій грі. Тому друга частина мала розширити світ і показати події, натхненні FNAF 2.
Режисерка повернулася на проєкт, підкреслюючи:
«Другий фільм поєднує елементи гри з уже існуючими сюжетними лініями. Страхів більше, історія темніша, але й розваги стало більше».
Що змінилось у виробництві сиквелу
- Дія виходить за межі піцерії: фестиваль Fazfest, нові локації, більше персонажів.
- Аніматроніки стали складнішими — Jim Henson’s Creature Shop оновили конструкції.
- Лор розширюється, з’являються нові ключові деталі історії Фредді та минулого закладу.
- Персонажі отримують глибші драматичні арки.
Від інді-хіта з однієї локації до глобального кінофеномену — шлях “П’ять ночей у Фредді 2” став прикладом того, як фанатська спільнота, міцний авторський контроль і правильний вибір студії можуть перетворити невеликий проєкт на світову подію.
“П’ять ночей у Фредді 2” — це не просто продовження, а логічний еволюційний крок, який робить всесвіт ширшим, моторошнішим і значно амбітнішим. Дивіться у кіно! Вже 3 грудня!
Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакцію
Останні новини
Тепло починається з тих, хто не проходить повз – допоможіть тисячам хвостиків пережити зиму
Новини компаній
15:00
Вчора
Оголошення
09:27, 29 листопада
09:27, 29 листопада
12:39, 3 грудня
09:27, 29 листопада
09:27, 29 листопада
Коментарі